farm20animalsVa oferim o noua serie de  momente de amuzament si distractie pentru copii. Articolul este realizat in colaborare cu radio Itsy Bitsy.

Gaseste perechea! ( de la 2 ani)

Scop:

Dezvoltarea capacitatii de a realiza conexiuni intre obiecte, dupa un criteriu dat (forma, culoare, marime).

Materiale necesare:

Jucarii asemanatoare (ursi, maimute, elefanti, etc), obiecte din aceeasi categorie (bluze, sandale, pahare de plastic, etc).

Desfasurare:

Copilul este indemnat sa gaseasca obiectul pereche cu cel al parintelui: ”Uite, eu am un ursulet, poti sa gasesti tu inca unul?” sau “Am o sanda rosie, unde este cealalta?”.

La piata (de la 2 ani)

Scop:

Copilul este incurajat sa imite activitati din viata cotidiana, sa-si dezvolte simtul estetic, sa-si exerseze si sa-si imbogateasca vocabularul prin descrierea obiectelor si intretinerea dialogului.

Materiale necesare:

Obiecte din casa, de dimensiuni medii, care pot fi manevrate de copil, fara sa-l raneasca si pe care sa le poata si vinde.

Desfasurare:

Se stabileste un loc din camera unde sa fie magazinul (un fotoliu, un raft din biblioteca, etc). Copilul este ajutat sa-si aranjeze obiectele, apoi se incepe un dialog intre el (vânzator) si noi (cumparatori). “Buna ziua! Aveti pâine ? Dar papusi? Cât costa?”

Ferma animalelor (de la 2 ani)

Scop:

Acest joc va incuraja copilul sa invete denumirile tuturor animalelor care se regasesc intr-o gospodarie. Invatând numele fiecarui animal sau pasare, copilul va reusi sa le recunoasca si in realitate.

Materiale necesare:

Cartonase sau imagini cu animale, poze sau decupaje din reviste. Atentie! Pentru fiecare animalut sa existe câte doua imagini.

Pregatirea jocului:

Se separa imaginile in doua seturi, in asa fel incât intr-un set sa nu se repete doua imagini. Un set il dam copilului si unul il tinem noi.

Desfasurarea jocului:

Copilul va trebui sa gaseasca perechea imaginii lui in setul nostru, grupând animalutele (doua imagini cu pisicute, doua cu catei, etc). Puteti aduce si completari descriind fiecare animal in parte.  Jocul se termina când s-au format toate perechile sau atunci când copilul s-a plictisit.

Adaugă comentariu


Codul de securitate
Actualizează

Asociatia M.A.M.E.

Partenerii nostri

Babycafe.ro


ulker






KangooJumps.ro

Robert Radu

cumpana 2

NoteMari.ro

Cursuri de engleza pentru companii

Esential Psy

Scoala Arc



Gradinita Prikindel

Solve&Perform

 http://www.edu-jobs.ro/
Seyidoglu

Copyright 2010 Trusa pentru parinti